高防CDN接入后源站IP还会暴露吗:五条泄露途径、收口顺序与暴露后的处置

接入高防CDN后,源站IP仍可能通过历史解析、子域名、邮件、证书扫描和应用外联等途径暴露。本文按泄露途径给出自查方法,说明回源白名单、默认站点拦截等收口顺序,并讲清源站已被直接攻击时为什么要先堵漏、再换IP。

游戏服务器该选高防IP还是高防CDN:按协议拆模块,分层接入

大多数游戏不需要在高防IP和高防CDN之间二选一。本文按协议把游戏业务拆成Web部分和实时连接部分,说明哪些模块接高防CDN、哪些接高防IP或游戏盾,并给出组合部署的收口要点和被攻击时的接入顺序。

高防CDN能防CC攻击吗:靠什么拦、什么情况会被打穿、接入后怎么自查

高防CDN能防CC攻击,但要满足两个前提:边缘节点具备七层清洗能力,源站只能经由CDN访问。本文说明高防CDN拦截CC的四种手段,列出源站IP暴露、动态接口穿透、挑战方式误伤和非HTTP业务四类常见失效情况,并给出接入后的自查顺序和选型时要问清的问题。

非网站业务能用高防CDN吗:先认协议,再选高防CDN、四层代理或游戏盾

业务走HTTP/HTTPS就能直接接高防CDN;走原始TCP/UDP或私有协议,传统高防CDN接不了,要换成四层代理、高防IP或游戏盾。本文按协议、客户端、端口、源站隐藏要求四个判据选方案,并列出接入前要确认的真实IP、源站暴露和混合业务拆分问题。

高防IP和高防CDN哪个便宜:先看业务协议,再算保底、弹性和加速三笔账

网站、API 这类 Web 业务,高防CDN的起步价和长期成本通常比高防IP低。游戏、长连接这类四层 TCP/UDP 业务接不了普通高防CDN,只能看高防IP或游戏盾。本文拆开两者的计费项,指出高防IP弹性防护费、按流量计费CDN被CC刷量这两类常见超支,并列出拿报价时要问清的问题。