业务走HTTP/HTTPS就能直接接高防CDN;走原始TCP/UDP或私有协议,传统高防CDN接不了,要换成四层代理、高防IP或游戏盾。本文按协议、客户端、端口、源站隐藏要求四个判据选方案,并列出接入前要确认的真实IP、源站暴露和混合业务拆分问题。
网站、API 这类 Web 业务,高防CDN的起步价和长期成本通常比高防IP低。游戏、长连接这类四层 TCP/UDP 业务接不了普通高防CDN,只能看高防IP或游戏盾。本文拆开两者的计费项,指出高防IP弹性防护费、按流量计费CDN被CC刷量这两类常见超支,并列出拿报价时要问清的问题。
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