游戏被DDoS攻击为什么会全员掉线:游戏盾怎么做到切节点不断连

实时对战与棋牌游戏遭遇DDoS或TCP/UDP协议层攻击时,最致命的往往不是瞬时丢包,而是连接中断引发的全服掉线、状态回档与重连雪崩。本文拆解游戏盾的三大底层防护机制:如何通过私有协议封装、分布式边缘转发与攻击下节点无缝切换,实现TCP/UDP全协议转发与防掉线。

应对T级超大流量DDoS攻击的架构方案:单机房还是多地边缘承载?

T级DDoS攻击必须采用多地边缘分布式承载,单机房方案会在上行链路先断裂。本文拆解四段职责并给出选型对照表与自查清单。